Apa Itu Dari Pengertian Desain dan Pemodelan Grafis?
Desain pemodelan
grafik merupakan suatu proses penciptaan suatu obyek baru dengan menggunakan
software dan melalui beberapa tahapan, yakni membuat, menyimpan dan
memanipulasi model dan citra. Desain pemodelan grafik terdiri dari 3 suku kata,
yaitu “Desain”, “Pemodelan”, “Grafik” dengan memiliki arti sbb :
Desain : Seni terapan, arsitektur dan pencapaian kreatif
lainnya.
Pemodelan : Pola/contoh dari sesuatu yang akan dibuat
atau dirancang.
Grafik : Pengungkapan dan perwujudan dalam bentuk
huruf, symbol dan gambar dengan melakukan proses pencetakan.
Desain Grafik : Seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan,
ruang dan gambar. Bidang ini merupkan bagian dari komunikasi visual. Ilmu
desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak dan desain interaksi.
Prinsip dan Unsur Desain Grafis
Prinsip Desain Grafis :
1. Kesederhanaan
Banyak
pakar desain grafis menyarankan prinsip ini dalam pekerjaan desain.
2. Keseimbangan
Keseimbangan
adalah keadaan atau kesamaan antara kekuatan yang saling berhadapan dan menimbulkan adanya kesan seimbang secara
visual.
3. Kesatuan
Kesatuan adalah kohesi, konsistensi,
ketunggalan atau keutuhan yang merupakan isi pokok dari komposisi.
4. Penekanan
(Aksentuasi)
Dimaksudkan untuk menarik perhatian
pembaca, sehingga ia mau melihat dan membaca bagian desain yang dimaksud.
5. Irama
(Repetisi)
Irama merupakan selisih antara dua
wujud yang terletak pada ruang serupa dengan interval waktu antara dua nada
music beruntun yang sama.
Unsur-Unsur Desain Grafis:
1. Garis (Line)
Sebuah garis adalah unsur desain yang menghubungkan
satu titik poin dengan titik poin lainnya sehingga bisa berbentuk gambar garis
lengkung (curve) atau lurus (straight).
2. Bentuk
(Shape)
Bentuk adalah sesuatu yang memiliki diameter tinggi
dan lebar.
3. Huruf
(Character)
Sesuatu yang dipresentasikan dalam bentuk visual
yang dapat digunakan untuk membentuk sebuah tulisan sebagai Bahasa verbal
dengan bentuk visual langsung seperti A, B, C dll.
4. Simbol
(Symbol)
Sesuatu yang dipresentasikan dalam bentuk visual
yang mewakili bentuk benda secara sederhana dan dapat dipahami secara umum
sebagai lambang untuk menggambarkan suatu bentuk benda nyata. Misalnya gambar orang, bintang, bulan matahari dalam bentuk symbol. Bukan dalam bentuk nyata
(dengan detail).
5. Bentuk
Nyata (Form)
Bentuk ini nyata dan mencerminkan kondisi fisik
dari suatu obyek. Seperti gambar manusia secara detail, hewan dan benda
lainnya.
6. Tekstur
(Texture)
Teksture adalah tampilan permukaan dari sutau benda
yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba.
7. Ruang
(Space)
Ruang merupakan jarak antara suatu bentuk dengan
bentuk lainnya, ini dapat dijadikan unsur utnuk memberi efek estetika desain
dan dinamika desain grafis.
8. Ukuran
(Size)
Ukuran adalah unsur lain dalam desain yang
mendefinisikan besar kecilnya suatu objek.
9. Warna (Color)
Dengan warna orang bisa menampilkan identitas,
menyampaikan pesan atau membedakan sifat dari bentuk- bentuk visual secara
jelas.
Perkembangan Desain Grafis Diberbagai Bidang
Pada awalnya, media desain grafis hanya terbatas
pada media cetak (dua dimensi). Namun, perkembangannya hingga saat ini semakin
tidak terbendung, bahkan justru merambah ke dunia multimedia (diantaranya audio
dan video). desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang
sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia. Batas
dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain
grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup
pengolahan ruang.
Beberapa Software Dalam Desain Grafis
Perkembangan software tentunya akan menghasilkan
gambar yang mempunyai nilai seni yang tinggi. Hal ini tentunya tidak terlepas
dari penggunaan software. Ada beberapa software yang digunakan dalam hal desain
grafis antara lain :
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Adobe After Effect
- CorelDraw
- Macromedia Freehand
- Pengaruh Kebudayaan
Kebudayaan sangat erat hubungannya dengan
masyarakat karena kebudayaan merupaka sarana hasil karya, rasa dan cipta
masyarakat. Budaya digunakan sebagai sumber pemikiran untuk mengambangkan
suatu desain grafis. Dalam pengaruhnya dibidang desain grafis dapat kita lihat
dalam pembuatan kerajinan daerah seperti batik.
- Pengaruh Teknologi
Dalam hampir dua dekade ini teknologi komputer
telah mempengaruhi perkembangan desain secara umum, dan desain grafis secara
khusus. Secara perlahan dan hampir tidak terbatas, teknologi yang satu ini
mendorong terjadinya banyak perubahan dalam desain grafis. Bila Anda masih
mempunyai majalah, kemasan produk, atau iklan yang dikeluarkan sekitar enam puluhan,
cobalah amati dan bandingkan dengan produk sejenis yang keluar sekitar dua
dasawarsa terakhir, Perubahan telah terjadi di sana-sini. Sangat jarang kita
temui iklan dengan gambar outline dan back ground satau warna primer seperti
yang sering muncul di iklan-iklan cetak enam puluhan. Halaman-halamn majalah
kini menjadi begitu berwarna dengan model, warna-warna, komposisi yang terasa
begitu nyata.
Desain Pemodelan Grafis dari Segi Interaksi Manusia & Komputer
Peranan desain pemodelan grafik sangatlah penting
dalam interkasi manusia dengan komputer atau dalam istilah bahasa asingnya
adalah Human Computer Interaction (HCI) dimana fungsi pemodelan grafik
adalah membuat sesuatu yang dapat mempermudah pengguna atau user baik dalam
menjalankan suatu program agar mudah dimengerti atau membuat sesuatu yang mudah
di sentuh, enak dilihat dan mudah digunakan dan sesuai atau efisien.
Adaun metode-metode yang dapat digunakan untuk
proses interaksi antara manusia dan computer adalah sebagai berikut:
- Ergonomi, hubungan manusia dengan
mesin/komputer dimana interaksi tersebut dapat berupa bentuk fisik
- Faktor manusia, disini manusia berpihak
sebagai user dimana tugas dari user adalah sebagai pemerintah untuk
prosesnya suatu sistem kerja pada komputer
- Interaksi antar manusia dan komputer, yah
seperti yang dijelaskan diatas disini harus terdapat sinkronisasi antara
manusia dengan komputer.
- Kemampuan estetika dari desain grafis adalah peningkatan yang penting terhadap desain sistem manusia-komputer sebagai pengguna antarmuka menjadi lebih fleksibel.
Sumber:
http://www.academia.edu/11097842/DESAIN_PEMODELAN_GRAFIS
https://rilotri94.wordpress.com/2015/11/22/perkembangan-desain-grafis-di-berbagai-media/